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全的偏旁还有什么字,全的偏旁还有什么字再组词 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤害(hài)高 全骨灰数据一览游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

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《艾尔登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨灰是(shì)推(tuī)图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部(bù)分具备一定(dìng)输出能力,也有某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽(suī)然(rán)超模的很(hěn)厉害,通(tōng)关很轻松(sōng),但是玩游戏(xì)的话还是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤(shāng)害都会(huì)减少(攻击(jī)基本可(kě)以对应一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板(bǎn)的(de)单位会吃】,不过无论是施加还(hái)是受到的(de)特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人(rén),立即(jí)发动攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在(zài)远方出现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒(zhòu)血(xuè)壶(hú)可以提(tí)高骨灰(huī)的攻击(jī)欲(yù)望(wàng)(但是对红眼骨灰(huī)无效(xiào))

使用蒙(méng)格的大(dà)卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙(méng)格(gé)的大卢恩:使得(dé)周(zhōu)围有目(mù)标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各(gè)种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告对他们的回(huí)复(fù)力基本上会进一步(bù)降低

下(xià)面(miàn)是骨(gǔ)灰数(shù)据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与(yǔ)低常韧(rèn)性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之(zhī)类的会(huì)被压得起(qǐ)不了身),蒙流(liú)地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压(yā)制力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相对英(yīng)格威尔更高(gāo),边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战(zhàn)能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率同玩家,特(tè)点是继(jì)承伤(shāng)害(hài)较(jiào)高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后(hòu)宝(bǎo)箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会(huì)给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈(全的偏旁还有什么字,全的偏旁还有什么字再组词qí)祷室直走跳过一个台(tái)子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头(tóu)骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人生命值,站桩输出(chū)的情况下常态(tài)高(gāo)周目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀有时候会(huì)发(fā)呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰(yàn)习武修(xiū)士(shì)自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌(pái)格(gé)挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围(wéi)伤害,尤其(qí)是属(shǔ)性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩拾取

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