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蓝宝石的寓意是什么

蓝宝石的寓意是什么 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人(rén),少阳增加(jiā)一回(huí)合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的(de)期望比较(jiào)高,少阴也是不怎么推荐(jiàn)的。蓝宝石的寓意是什么>

太阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引人(rén),使用(yòng)的当前(qián)回合(hé)获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效(xiào)果,少阳增(zēng)加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回合的效果除了至(zhì)少增(zēng)加1回合至少15点基(jī)础(chǔ)效果,太阴的收益只有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,少阴,我(wǒ)也(yě)是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设(shè)其实跟(gēn)被笑里保留(liú)愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的机会是多少。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》四象(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分析(xī)

一、基础效果

战斗中对自身使用,持续(xù)期间回合结束增(zēng)加(jiā)自身15点愤怒(nù),持续4回合

二(èr)、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

我们(men)先来(lái)看(kàn)一下(xià)两仪属性(xìng)所能增加的愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下(xià)受到伤(shāng)害(hài)获得的(de)气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增(zēng)加的愤(fèn)怒

因为增加的愤(fèn)怒(nù)是不保留小数点的(de),所以(yǐ)每(měi)次增加的愤怒是(shì)含(hán)小数的(de)时候,会向下取整,并且(qiě)不累(lèi)积

所以,在单次获得的愤(fèn)怒值较(jiào)少的(de)时候,阴属性增加的效果(guǒ)也会较低(dī)甚至是(shì)没(méi)有,比如单次10%以下(xià)气血(xuè)损失(shī)时,阴属性效果被(bèi)约掉了

不过反过来看,如果气血损失较高时,阴属性额外增(zēng)加(jiā)的愤怒值就(jiù)会很(hěn)高

不过阳(yáng)属性增加的愤(fèn)怒是在回合结束时一次结算,而阴属(shǔ)性(xìng)增加愤怒(nù)是在回(huí)合(hé)内每次受到伤害时(shí)结算,上限(xiàn)肯定是阴属(shǔ)性(xìng)更(gèng)高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低(dī)

阳属性增加的愤(fèn)怒也存在较高的随(suí)机性,所以单纯比较(jiào)阴属性(xìng)跟阳属性(xìng)哪个获得(dé)的愤怒更高要(yào)看以下(xià)这(zhè)些因素(sù)

1、一回合内受伤的次数和一次受(shòu)伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么(me)阴属(shǔ)性获得的就更多(duō)

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看,阳属性的随机就随(suí)得高,长得不好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎么(me)被集火的辅助是比较(jiào)不适合阴属性的

反(fǎn)过(guò)来(lái)说,比较容(róng)易被飘到伤害的(de)封印、和(hé)受到伤害时痛感比较强的输出阴属性会比较好

然(rán)后再(zài)来看四象

六、太(tài)阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一(yī)点是比较吸引(yǐn)人(rén),使用的当前回合(hé)获(huò)得(dé)的愤怒(nù)是更高的,有一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的(de)效果

而(ér)且加成效果不受气(qì)血损(sǔn)失(shī)限制,也避免(miǎn)如果持续期(qī)间不受伤害或受较低伤害阴(yīn)属性(xìng)就没效果了(我的太阴就经常被吐槽(cáo),没受(shòu)到伤害加不上怒(nù))

效(xiào)果立竿见影,但期(qī)望和(hé)上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的

少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加一回(huí)合(hé)的效果除了至(zhì)少增加(jiā)1回(huí)合至少15点基础效果,也(yě)增加(jiā)一回合两仪带来的效果

如(rú)果说愤怒(nù)值较低(dī)的时候使用,少阳是(shì)要超太阳的。但如(rú)果愤(fèn)怒值在(zài)70以(yǐ)上使(shǐ)用的话,太阳(yáng)就(jiù)很(hěn)了,可以(yǐ)更快得(dé)使用出大特技(jì)

八、太阴(yīn)

我(wǒ)就(jiù)是太阴(yīn)啊,反正(zhèng)一直被嫌(xián)弃,反复(fù)被要求逆转的

太阴(yīn)的收益只有在(zài)被笑里(lǐ)的(de)时候才会(huì)体(tǐ)现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也(yě)只是跟(gēn)少阳增(zēng)加1回(huí)合持续(xù)的基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)持平,算上少阳1回(huí)合(hé)的两仪效果,就算被笑里(lǐ),也没少阳好。

而(ér)且被笑里了(le)多(duō)保留(liú)15点愤(fèn)怒一(yī)样使不出(chū)来大特技,玉清,破(pò)碎这些都用不出来

然后我还要说,开正(zhèng)常的点抗性较(jiào)高,在灵动金刚的(de)时候,打不了我多少血,如果再(zài)有罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如果开敏(mǐn)点(diǎn),更愿意起纸人(rén)而不是起(qǐ)塔

所(suǒ)以其实是真(zhēn)的不推荐太(tài)阴(yīn)

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不(bù)怎(zěn)么推荐的,

少阴持续(xù)倒地,更(gèng)高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设(shè)其(qí)实跟被(bèi)笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒一个(gè)性质,使用期间被(bèi)倒(dào)地的机会是多少,如果没有(yǒu)倒地,则一点意义都没有(yǒu),另外倒地前(qián)的(de)愤怒也不一定会高,如果扶起(qǐ)来(lái)后,还有持续回合,那么少阳(yáng)多一回合的持续也是可能把少阴的倒(dào)地保留给补回来的

太(tài)阴我也同样不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢(huān)少阳的,其次是太(tài)阳(yáng),有(yǒu)时候着急用怒(nù)的时候会(huì)更依赖太阳,所以如果(guǒ)是太阳或少阳,这两者相互之间(jiān)就不要(yào)逆(nì)来逆去的了

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